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mondivirtuali.it

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    Lolita Paragorn 2017 cover

    Carmilla Halasy 2017Una volta all’anno lasciatecelo dire: grazie a tutti voi per il supporto che continuate a dare al progetto di Mondivirtuali.it e buon 2017!

    I numeri di Mondivirtuali.it

    Per gli amanti delle statistiche, sappiate che iniziamo l’anno nuovo con oltre mille “like” sulla nostra fanpage su Facebook, attraverso la quale potete non solo rimanere informati delle ultime novità sul sito, ma interagire con la nostra redazione proponendo argomenti, commentando e avanzando richieste.

    Buon 2017 ai nostri artisti virtuali

    Chanell Resident 2017 Per gli amanti della grafica dei mondi virtuali, il nostro gruppo su Flickr ha ormai superato gli 800 iscritti e presenta circa 60.000 immagini tra cui quelle di auguri per un felice 2017 che accompagnano questo articolo.

    Su Pinterest invece il nostro profilo e i suoi board sono seguiti da oltre 600 appassionati di immagini di ogni genere, molti dei quali ci propongono le loro idee da condividere, cosa che facciamo sempre volentieri.

    Chiacchieriamo anche su Twitter

    Che vogliate parlarci di grafica digitale, videogiochi, realtà virtuale o realtà aumentata, tecnologie geek o altri argomenti legati alla creatività personale, ricordatevi che potete sempre dialogare con noi anche su Twitter (il nostro account ha ormai oltre 2 mila follower, ma diamo sempre una risposta a tutti), così come potete seguirci e dialogare con noi attraverso Scoop.it.

    Tante diverse comunità di interessi

    Aurls SL 2017Vi starete chiedendo che senso hanno tutte queste presenze su differenti social media? Sappiate che cerchiamo di curare ciascuna di essi in modo specifico, coltivando le rispettive comunità d’interesse.

    Ciò comporta spesso anche allargare e differenziare il numero di argomenti, segnalazioni e materiali presentati rispetto ai soli articoli prodotti da Mondivirtuali.it, dunque a ciascuno il proprio e ancora buon 2017 a tutti!

    E naturalmente godetevi la nostra gallery di auguri virtuali di un felice anno nuovo, che trovate qui sotto!

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      1o most read articles on Mondivirtuali.it

      Volete sapere quali sono stati i 10 articoli più letti su Mondivirtuali.it nel corso del 2015? Vi accontentiamo subito ma prima vogliamo farvi notare come il traffico internazionale sia sensibilmente cresciuto lo scorso anno, tanto che sette dei dieci articoli più letti sul sito sono articoli in inglese e solo tre articoli in italiano, avendo inoltre raccolto i sette articoli in inglese il 63,45% del totale delle pageviews complessive dei 10 articoli più letti (mentre i tre articoli in italiano hanno raccolto il 36,55% delle pageviews). Il più letto in assoluto è peraltro un articolo in italiano, segno che anche in Italia i mondi virtuali, la realtà virtuale e aumentata, la creatività e la tecnologia sono argomenti in grado di attrarre lettori.

      I 10 articoli più letti

      10 splendide costruzioni in Minecraft

      City Building Projet MinecraftRosedale I was wrong with Second Life

      Philip Rosedale Altberg presents Project Sansar

      Project Sansar Divine Tokyoska advanced avatars

      divine tokyoska Mister G I suppose

      Mister G Pianeta Segreto, ecco come funziona

      Pianeta SegretoAltberg presenta Project Sansar

      Project Sansar Cosplay for all

      cosplay-sexy-coverVirtual and augmented reality even Apple comes into play

      Apple Faceshift Minecraft che passione

      Minecraft City by BlueBlankey

      La nostra classifica vi ha incuriosito? Allora continuate a seguire Mondivirtuali.it anche tramite il nostro account su Twitter e la nostra fanpage su Facebook (ma ricordate: Mondivirtuali è anche su Flickr, su Pinterest, su Scoop.it, su Paper.li e su Youtube).

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        2016 new year cover by ApockefullofButterflies

        Il 2015 è appena finito e il bilancio per Mondivirtuali.it è certamente positivo, ma già il 2016 promette nuovi stimoli, a partire dall’accordo con la comunità dei Green Geeks che ci consentirà di offrire a tutti voi, anche grazie a una nuova newsletter, informazioni, analisi e consigli su come utilizzare al meglio ciò che la tecnologia saprà offrirci per trasformare il virtuale e il sogno in realtà. Pertanto 2016 volte Buon Anno a tutti e a presto risentirci con ulteriori novità e sorprese!

        P.S. Le immagini che vedete sono tratte dal gruppo Mondi Virtuali – Virtual Worlds su Flickr. Perché non vi iscrivete e non ci proponete immagini tratte dal vostro mondo virtuale preferito? Saranno visibili nella homepage di Mondivirtuali.it insieme a quelle di altri 600 artisti digitali che hanno già inserito quasi 40 mila splendide immagini come queste.

        2016 happy new year by SeleneDark Sexlmus

        happy 2016 by lolita paragon

        happy 2016 by aloyssla hema

        happy 2016 by lola lilalo

        happy 2016 by lolita paragon bis

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          Xmas 2016 by Mondivirtuali

          La redazione di Mondivirtuali.it vuole augurare a tutti voi Buon Natale (e Felice Anno Nuovo) e con l’occasione segnalarvi che il 2016 porterà tante novità per gli appassionati di mondi virtuali, grafica digitale, moda virtuale, tecnologia, giochi e quant’altro la mente umana saprà creare per rendere sempre più concreti i mondi virtuali che hanno finora abitato più il mondo dei sogni e delle idee che della realtà. Perchè i mondi virtuali, i sogni, che ci piaccino e che, siamo certi, piaccono anche a voi sono quelli che potranno concretizzarsi in futuro o già si stanno concretizzando.

          Buon Natale 2016 da SLPer seguire sempre meglio tutto quanto ruota attorno alle tecnologie che renderanno i nostri sogni sempre più concreti e attuali, che renderanno sempre più piacevole e interessante vivere la nostra vita, che ci consentiranno di scambiarci informazioni, avviare attività, rilassarci, coltivare i nostri interessi e le nostre passioni, Mondivirtuali.it ha deciso di unire le forze con Green Geek, associazione di professionisti che da anni operano nei vari settori della tecnologia, selezionando, provando e recensendo le ultime novità tecnologiche.

          Internet, finanza, e-learnig, domotica, nanotecnologie, internet wireless sono alcune delle tematiche che la community nata attorno all’associazione segue per diffondere la libera informazione, il libero accesso alla rete e la crescita della culturala digitale e per poter offrire servizi di assistenza e formazione utili a chi sfrutta tali strumenti per svago o lavoro. Per Green Geek, Mondivirtuali.it curerà il canale tecnologico, integrando i propri contenuti con un più ampio flusso di notizie e approfondimenti, ripresi giornalmente nella raccolta “Tecnologia, mondi virtuali e soluzioni geek e nerd” su Gplus e settimanalmente in una newsletter cui chiunque può iscriversi con un click.

          Al riguardo abbiamo pensato di farvi un piccolo regalo di Natale: inviarvi i nostri migliori e più sinceri auguri con il numero zero della Newsletter che dal 2016 riceverete settimanalmente nella vostra casella di posta elettronica senza dover fare alcuno sforzo, potendo così gustare una selezione delle notizie più interessenti pubblicate su Mondivirtuali.it e sul web in materia di tecnologia e a breve anche interessanti offerte commerciali strettamente attinenti alle tematiche trattate da Mondivirtuali.it e Green Geek.

          Se invece per qualsiasi motivo non desiderate restare sempre informati sulle ultime novità che riguardano i mondi virtuali, l’arte grafica, la moda virtuale, l’intrattenimento, i nuovi media digitali e la tecnologia in genere, vi basterà segnalarcelo mandandoci una mail a info (at) 6inrete.it e rimuoveremo subito il vostro nominativo dalla lista dei nostri contatti a cui inviare gratuitamente la nostra newsletter e le relative offerte. Per intanto di nuovo tanti auguri di Buon Natale e Buon Anno e a presto risentirci!

          La redazione di Mondivirtuali.it

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            bitcoin cover

            bitcoin chartVi ricordate dei bitcoin, la valuta virtuale nata nel 2008 e che era arrivata a valere 1.147 dollari a inizio dicembre 2013, solo per veder dimezzato il proprio valore entro la fine dello stesso anno, risalire brevemente sopra i mille dollari per bitcoin a inizio 2014 e poi cedere gradualmente terreno sino a oscillare sugli attuali 230-240 dollari per bitcoin (trovate tutti i dati su coindesk)? Bene: nonostante l’elevata volatilità che li rende un mezzo di pagamento a dir poco rischioso, la circolazione continua lentamente a crescere ed ha raggiunto i 14 miliardi di unità, vale a dire un paio di miliardi in più di 15 mesi fa quando già ne parlammo su Mondivirtuali.

            Nel frattempo però, come ampiamente prevedibile, sono iniziati i guai: nell’indagine su Silk Road, marketplace un tempo attivo sulla darknet di Tor poi smantellato dalle autorità federali Usa il cui fondatore, Ross Ulbricht, è stato condannato il mese scorso da una giuria che lo ha riconosciuto colpevole, tra l’altro, di traffico di stupefacenti e spaccio tramite internet, violazione delle leggi anti-narcotici in combutta con altri soggetti, riciclaggio di denaro e hacking (Ulbricht rischia il carcere a vita e ha già chiesto la ripetizione del processo prima che un ulteriore procedimento, separato, fissi i termini esatti della sua condanna), due degli agenti che parteciparono alle indagini finiti a loro volta sotto accusa per aver estorto bitcoin agli indagati e girato su propri conti parte di quelli sequestrati su Silk Road.

            Più serio il problema nato dopo il fallimento, lo scorso anno, del principale trader mondiale di bitcoin, la giapponese Mt Gox, travolta da un “buco” di circa 47 milioni di euro dopo aver in un primo tempo denunciato la “scomparsa” di quasi 350 milioni di euro in bitcoin, poi in parte recuperati. Appena a gennaio Bitstamp, trader di bitcoin situato in Slovenia, ha annunciato di aver subito un furto pari a 5 milioni di dollari in bitcoin a causa di un hacker. Nel frattempo hanno continuato ad avere problemi alcune società che sviluppavano software o hardware per l’attività di “mining” con la quale i bitcoin vengono creati. Una, la svizzera Bitmine Ag, pare ad esempio non avere effettuato alcuna spedizione né rimborsato gli ordini ricevuti (e mai evasi) ormai da un anno.

            bitcoin foundationUltima ma non meno importante, Bitcoin Foundation, nata nel 2012 e sostenuta da società come Knc, Insidebitcoin, Okcoin, Bitpay, Anonibet o Circle con l’auspicio di riportare ordine nella gestione della cripto valuta, secondo quanto reso noto sui suoi forum da uno dei suoi amministratori, Olivier Janssens, sarebbe “effettivamente in bancarotta” a causa di “due anni di spese ridicole e decisioni poco ponderate” che hanno portato la Fondazione a esaurire la liquidità già a novembre dello scorso anno, licenziare il 90% del suo personale e bloccare anche le attività di sviluppo “core”, in una totale mancanza di trasparenza.

            Nonostante tutti questi problemi, volatilità e mancanza di trasparenza i bitcoin continuano a interessare, con oltre 400 milioni di dollari investiti lo scorso anno da fondi di venture capital in start up che puntano a sviluppare servizi per la filiera dei bitcoin, mentre sarebbero ormai 8 milioni gli utenti attivi che in tutto il mondo utilizzano la valuta virtuale per i loro acquisti sul web e oltre 100 mila i commercianti che accettano pagamenti in bitcoin. Alla fine il sospetto è che siano soprattutto banche e fondi di venture capital a sperare che la valuta virtuale decolli realmente, in modo stabile, così da poter sostenere la diffusione dei sistemi di micro pagamento su cui le stesse banche e fondi stanno da anni investendo somme importanti.

            Se i bitcoin e le valute virtuali vi incuriosiscono e volete saperne di più, non vi resta che continuare a seguire Mondivirtuali.it anche tramite il nostro account su Twitter e la nostra fanpage su Facebook (ma ricordate: Mondivirtuali è anche su Flickr, su Pinterest, su Scoop.it e su Paper.li, oltre che su Youtube).

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            Top 20 Mondivirtuali 2014

            2014-2015

            Quali sono stati i venti articoli più letti su mondivirtuali.it nel 2014? Di seguito la classifica: notate come ai primi dieci posti assoluti vi siano articoli in Italiano, mentre il primo degli articoli in Inglese si classifica all’undicesimo posto. In tutto tra i primi 20 articoli per pageviews vi sono solo quattro articoli in Inglese: il nostro obiettivo è di migliorare sin dalla prossima settimana questa classifica per rendere Mondivirtuali.it sempre più un sito di riferimento per chiunque si interessi di mondi virtuali, gaming, arte digitale e moda virtuale in Italia come in tutto il mondo!

            I 20 articoli più letti del 2014 su Mondivirtuali.it:

            1) Linden Lab: i conti tornano

            2) Social game: ormai è boom

            3) Mondi virtuali di scena da Modica a Salerno

            4) 10 splendide costruzioni in Minecraft

            5) Mappe storiche di Second Life

            6) Skylanders vs Disney Infinity

            7) Quando la creatività va dalla strada alla cucina

            8) Gioelececed, umanista non solo virtuale

            9) Arriva il concorso di Edizioni Volando

            10) Con Blocksworld Linden Lab guarda a Minecraft

            11) Gioelececed, not just a virtual humanist

            12) Meryll Panthar: foto non per tutti

            13) Virtual worlds on stage from Modica to Salerno

            14) Historical maps of Second Life

            15) The Lego Movie, animazione al top

            16) Ydea: il business in SL è cambiato

            17) Da Fantasia a Club Penguin

            18) Vi presento Ydea

            19) 8Designe si presenta

            20) Avatars under Dmca attack

            A tutti un augurio di buon 2015 e mi raccomando, dateci una mano continuando a seguire Mondivirtuali.it anche tramite il nostro account su Twitter e la nostra fanpage su Facebook (ma ricordate: Mondivirtuali è anche su Flickr, su Pinterest, su Scoop.it e su Paper.li, oltre che su Youtube).

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              Agosto 2013

              mondivirtuali.it pageviews

              Agosto record per mondi virtuali e cosplay. Prendete Mondivirtuali.it: nonostante un fisiologico calo nell’immissione di nuovi contenuti, complici un paio di settimane di ferie, secondo le statistiche che ci provengono dai server di Greengeek.com (il nostro host), questo sito è riuscito ad agosto ad attirare oltre 22 mila visite, per un totale di 391.112 pagine viste, pari ad una media di 12.616 pagine viste al giorno (a fronte di 710 visite giornaliere). Aggiorniamo dunque i numeri che vi segnalavamo a inizio mese: nell’ultimo anno Mondivirtuali.it, il sito che vi racconta non solo di Second Life ma anche delle principali piattaforme online 3D e più in generale di quanto si riferisce al concetto di “mondi virtuali” (romanzi, fumetti, manga, videogiochi, piattaforme online etc) ha registrato in tutto 228.443 visite che hanno generato 1.885.628 pagine viste.

              Un risultato cui crediamo abbia contribuito significativamente la decisione di ampliare il progetto Mondivirtuali (che a luglio è stato anche tra i nove finalisti del Kublai Award a Roma) dal sito web ad una serie di strumenti sociali che spaziano dalle presentazioni su Slideshare alle pagine tematiche su Fanpage dedicate ai sogni grafici e ai mondi virtuali in genere, dai “magazine” su Scoop.it e Paper.li sino ai gruppi tematici su Flickr, su Koinup e su Pinterest. Il tutto senza dimenticare la nostra presenza anche su Twitter. Ognuno di questi strumenti ha visto costantemente un flusso di interventi di altri utenti, rilanci, discussioni, approfondimenti, generando quello che tecnicamente viene definito un discreto livello di “engagement”, che vorremmo col vostro aiuto migliorare ulteriormente.

              Agosto 2013 bilanciPer rendere sostenibile il progetto abbiamo naturalmente bisogno di identificare fonti di reddito che vadano oltre la sola raccolta pubblicitaria, di per sé ancora insufficiente a ripagare i nostri sforzi. Per questo siamo intenzionati a far evolvere ulteriormente il nostro progetto e siamo fin d’ora aperti a partnership e a nuove collaborazioni con creatori di contenuti, inserzionisti pubblicitari, editori multimediali o semplici appassionati del tema dei mondi virtuali.

              Ed è con piacere che nelle ultime settimane abbiamo assistito, sia pure “a distanza” al successo di due manifestazioni come Modix, il 23 e 24 agosto in Sicilia, e Salerno in Fantasy, in Campania, la cui prima edizione si è tenuta dal 28 al 31 agosto e che ha visto tra gli altri impegnate dal vivo Baby Pooley (aka Ivonne Citarella) e Yaya Nishi (aka Viviana Capraro) in uno stand dedicato all’evento gemello “Second Life in Fantasy” (mentre inworld è stata preziosa la collaborazione di tanti appassionati italiani, a cominciare da Fiona Saiman, aka Lucia Baldini, ma l’elenco completo sarebbe davvero lungo). Due eventi, tra l’altro, che testimoniano come siano in crescita anche in Italia gli appassionati di cosplay, che è in fondo un modo di “riprodurre” nella realtà personaggi e ambientazioni di mondi virtuali e per questo pensiamo meritevole di successivi approfondimenti. Ogni suggerimento al riguardo è ovviamente benvenuto!

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                Agosto 2013 bilanci

                bilanci mondivirtuali.it

                Agosto tempo di ferie ma anche di dati e bilanci e quello di Mondivirtuali.it può dirsi positivo. Non siamo soliti indulgere in elogi, ma essere riusciti a presentare il nostro progetto al Kublai Award di luglio a Roma (dopo aver corso il rischio di non ultimare neppure la presentazione a causa della mole di lavoro da fare per i clienti paganti di 6 In Rete Consulting che ogni giorno ci “ruba tempo” rispetto ad occuparci di mondi virtuali), probabilmente finendo non all’ultimo posto tra i nove finalisti, essere stati chiamati in questi giorni tra i media sponsor di Modix (mostra di fumetti, cosplay e videogame che si svolgerà a Modica il 23, 24 e 25 agosto) e soprattutto aver visto superata in meno di 12 mesi quota 1,5 milioni di pagine viste dal sito, non è cosa da poco.

                Partito nel 2008 come un piccolo sito (www.slnn.it) che voleva parlare agli utenti italiani di quanto accadeva in Second Life, il nostro progetto in questi sei anni si è evoluto ed ora vi parla di mondi virtuali e applicazioni “reali” che possono andare dall’arte alla cinematografia, dall’industria all’intrattenimento, fino a sconfinare nella moda o nel fundraising per eventi benefici. Non male per settore che molti in Italia ritengono ancora esclusivamente sinonimo di “gioco” o di “illusione” e che invece ha dato spazio a tanti creativi per proporre e condividere i propri contenuti, fossero essi eventi, accessori per avatar o costruzioni digitali più o meno artistiche.

                dati mondivirtuali.itNegli ultimi dodici mesi (potete vederlo voi stessi nell’immagine a lato), Mondivirtuali.it ha registrato ogni mese dalle 2.400 alle 8.800 pagine viste al giorno, ovvero da meno di 73 mila ad oltre 273 mila pagine viste mensili (nei primi 10 giorni di agosto le pagine viste sono state oltre 65 mila), mentre le visite sono state tra le 500 e le mille al giorno ovvero da poco più di 17 mila ad oltre 21 mila al mese a seconda dei mesi, con una media di 5-10 pagine viste a visita molto incoraggiante, perché significa che chi naviga in Mondivirtuali trova i suoi contenuti interessanti e tal da dedicargli qualche minuto della sua giornata. Crediamo di poter dare una buona visibilità a quanti credono in questo settore e sono impegnati in esso con la propria attività, crediamo di poter ulteriormente sviluppare il nostro progetto e trovare il modo di affiancare ulteriori attività (gestione di eventi online e offline, consulenza alle aziende e ai produttori di contenuti) a quella editoriale finora svolta.

                Crediamo soprattutto che l’anno che inizierà dal prossimo primo settembre potrà darci ulteriori soddisfazioni a noi e a voi tutti, lettori, collaboratori o semplici appassionati di mondi virtuali. Per questo vi invitiamo a seguirci oltre che sul sito anche nelle nostre fanpage su Facebook dedicate ai mondi virtuali e ai sogni grafici, su Twitter, su Pinterest, ma anche su Scoop.it e Paper.li (e speriamo a breve su Youtube). E se volete collaborare, segnalare, proporci contenuti o idee, basta un contatto, una mail (a: info(at)slnn.it) o un messaggio su Facebook: saremo lieti di avviare una partnership ogni volta ciò si rivelerà possibile e proficuo per entrambi. Lo stiamo già facendo sulle nostre fanpage su Facebook aprendo la possibilità di postare contenuti a creatori di contenuti come Mimi Juneau, Paola Mills, Nur Moo, Colpo Wrexler, Pinco Janus e molti altri. Noi ci crediamo, se voi ci credete continuate a seguirci e avanzate proposte!

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                ExitReality Koinup

                Sator BanzaiIl mondo del web italiano è da tempo sotto i riflettori: nuove start up provano (e in alcuni casi riescono) a trovare finanziatori per sviluppare prodotti e servizi innovativi, vecchie start up passano di mano e sperano in un rilancio, società consolidate vedono entrare nel capitale nuovi soci che portano in dote mezzi freschi per ulteriormente rafforzare le società e i relativi modelli di business.

                Capita, ad esempio, che Sator Capital, società che fa capo al banchiere d’affari Matteo Arpe (ex top manager di Mediobanca poi divenuto amministratore delegato di Capitalia, prima di mettersi in proprio) e che gestisce alcuni fondi di private equity e immobiliari, entri in Banzai, società di Paolo Ainio, uno dei “padri” del web italiano, già amministratore delegato di Matrix (gruppo Seat Pagine Gialle) e tra i fondatori anni or sono del portale Virgilio (poi ceduto con Matrix a Telecom Italia, che lo scorso agosto ha a sua volta rivenduto la società e il portale al finanziare egiziano Naguib Sawiris, già proprietario di Libero.it).

                ExitReality KoinupArpe in realtà era già con un piedino nel web essendo tra i soci di Lettera43, la testata online fondata e diretta da Paolo Modron, ma con questa mossa rafforza decisamente la produzione di contenuti (a Banzai fanno capo, ad esempio, siti come Soldionline, Liquidita, Studenti, Pianetadonna, Giallozafferano o Cookaround, piuttosto che Liquidita e Giornalettismo solo per citarne alcuni), sbarcando inoltre nell’e-commerce (a Banzai fanno capo ePrice, Saldiprivati, Gioie e Sitonline).

                Sempre in ambito web ma nell’ambito delle comunità online e dei mondi virtuali, ExitReality, società nata nel 2003 come piattaforma tecnologica 3D e che già controlla e gestisce, tra l’altro, i mondi virtuali vSide e Twinity il gioco di simulazione Scrubs3D ed il motore di ricerca Browsopia 3D, ha annunciato l’acquisizione dell’italiana Koinup, già partner di Mondivirtuali.it in varie iniziative.

                ExitReality KoinupRispetto ad altre community come Flickr, Koinup consente ai propri membri di caricare gratuitamente sino a 1,5 gigabyte di foto e video riferite ai principali mondi virtuali esistenti e secondo Danny Stefanic, Ceo di ExitReality, è di fatto una piattaforma distributiva e di condivisione di contentuti che può aiutare molti utenti “a scoprire e sperimentare il meglio del meglio di tutti i diversi mondi virtuali”, da Secondlife a Imvu, da Twinity a vSide stessi.

                Chi segue Mondivirtuali.it (anche su Facebook o Twitter) lo sa bene, visto che da anni la nostra Luciana Pinazzo si occupa di una delle rubriche più apprezzate dagli amanti di arte digitale nativa dei mondi virtuali, Graphic Dreams, nata dalla collaborazione con Koinup e che proprio sulla community fondata nel 2006 da Pierluigi Casolari e Edoardo Turelli ha dato vita ad un omonimo gruppo dove già oggi potete ammirare oltre 8.700 tra i migliori sogni grafici nati dai mondi virtuali (oltre a divenire poi una fanpage su FB).

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                mondi virtualiMondivirtuali.it si avvia a una revisione radicale che nei prossimi mesi ci porterà a inaugurare nuove partnership e coprire ambiti tematici finora trascurati. Per riuscire a offrirvi il meglio vi chiediamo una mano: nei commenti al sito, o direttamente sui nostri gruppi su Facebook (Mondivirtuali.it e Graphic Dreams) provate a dirci quali termini istintivamente collegate al concetto di “mondi virtuali”? Sospettiamo che a distanza di oltre sei anni dal lancio di Second Life e dei maggiori “spazi creativi condivisi” come ora preferisce chiamarli Rod Humble qualcosa stia cambiando e che a breve molte novità potrebbero arrivare  e non vogliamo farci cogliere impreparati!

                In attesa di riferirvi i principali risultati del nostro sondaggio e mentre ci apprestiamo a costituire un team nuovo di zecca attorno al progetto di Mondivirtuali (cerchiamo competenze in ambito grafico, webmaster, seo, ma anche nella realizzazione di contenuti scritti, fotografici e video e non ci spiacerebbe parlare con chi ha esperienza di realizzazione di eventi e con chi potesse occuparsi di seguire la parte di ricerca di sponsorizzazioni e investitori pubblicitari, quindi se avete una qualsiasi di queste qualifiche fatevi avanti contattandoci via mail a info(at)slnn.it o attraverso i già ricordati gruppi su Facebook), vogliamo regalarvi un nuovo machinima che pensiamo molto interessante.

                Reclamizza la prossima edizione del Machinima Expo su Second Life di cui vi abbiamo già accennato e offre un esempio di quanto ormai la tecnica di produzione di questi contenuti sia evoluta e il linguaggio artistico con essa. Stiamo andando certamente verso un web sempre più mobile, sempre più visivo, sempre meno statico e testuale: Mondivirtuali.it lo sa e sta per offrire a tutti voi una nuova eccitante sorpresa. Ma abbiamo già scritto troppo, buona visione e alla prossima!

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