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    Johannes Stotter cover

    Ogni artista crea un proprio mondo virtuale, a volte simile alla realtà a volte totalmente fantastico, ma raramente mi è capitato di notare lavori come quelli di Johannes Stotter, artista autodidatta, musicista e “body painter” del Sud Tirolo (Italia), campione del mondo di bodypainting nel 2012, vicecampione del mondo nel 2011 e nel 2014, campione italiano nel 2011 e 2013 e di vari altri premi tra cui il North American Bodypainting Championship ad Atlanta (Usa) nel 2013 e l’International Fine Art Bodypainting Award nel 2014.

    johannes stotter foglie

    Figure animali create da corpi dipinti

    Perché mi hanno colpito i lavori di Stotter? Perché è fantastica la sua abilità nel ricreare figure animali grazie ad una moltitudine di corpi umani dipinti (famosa la sua rana tropicale creata da 5 modelli, del 2013), piuttosto che quadri e sculture “naturali” (letteralmente!). Che vi possano sembrare lupi, pesci angelo, camaleonti, rane o pappagalli, quelli fotografati e filmati da Stotter sono in realtà sempre modelli il cui corpo è stato dipinto dall’artista così da ricreare una illusione perfetta, guardare per credere.

    L’arte della mimetizzazione perfetta

    Ma Stotter è riuscito a giocare anche con elementi come la pietra, la terra, il legno, la frutta, a mimetizzare i suoi modelli nell’ambiente circostante, o nel renderli delle perfette, per quanto virtuali, macchine anatomiche come forse solo l’anatomista Giuseppe Salerno era riuscito a realizzare, in modo del tutto diverso, per il principe Raimondo di Sangro. Gustatevi dunque questo filmato e preparatevi a rimanere stupefatti da quanto vedrete, ne vale la pena!

    Se poi oltre all’arte vi incuriosiscono i mondi virtuali, la realtà virtuale e aumentata e la tecnologia geek in genere, continuate a seguire Mondivirtuali.it, anche tramite il nostro account su Twitter e la nostra fanpage su Facebook (ma ricordate: Mondivirtuali è anche su Flickr, su Pinterest, su Scoop.it e su Paper.li, oltre che su Youtube).

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      burning man victor habchy cover

      Dicono che un’immagina valga più di mille parole: è certamente vero nel caso del Burning Man, festival ideato nel 1986 da Larry Harvey ed Jerry James, organizzato dal 1997 dalla Black Rock City Llc, che ogni anno nella settimana che precede il Labor Day (il primo lunedì di settembre) riunisce a Black Rock City, comunità temporanea creata sulla distesa salata del Deserto di Black Rock, in Nevada, migliaia di manager geek e creativi di tutto il mondo, ansiosi di dimostrare che fanno parte della comunità “che conta” (secondo una leggenda metropolitana Google non assume dirigenti che non abbiano partecipato almeno una volta al Burning Man).

      Il Burning Man visto da Victor Habchy

      Ma ci sono immagini e immagini: si può cercare di raccontare il Burning Man con istantanee e foto da reportage adatte ai grandi tabloid o ai siti di informazione mainstream di tutto il mondo, o si può cercare di scattare immagini che colgano l’atmosfera dell’evento, come nel caso del fotografo Vicktor Habchy che sul suo sito ha pubblicato una selezione delle immagini più surreali e allo stesso tempo magnifiche che si siano mai viste del festival più amato dalla upper class americana a cui lo stesso Philip Rosedale ha più volte dichiarato di essersi ispirato per creare Second Life.

      Immagini surreali nel deserto del Nevada

      Giudicate voi stessi dalla nostra selezione, o andate sul sito di Vicktor Habchy per vedere l’intera gallery e naturalmente se volete rimanere sempre aggiornati, continuate a seguire Mondivirtuali.it, anche tramite il nostro account su Twitter e la nostra fanpage su Facebook (ma ricordate: Mondivirtuali è anche su Flickr, su Pinterest, su Scoop.it e su Paper.li, oltre che su Youtube). Condividente questo articolo, ci aiuterete a seguire sempre meglio gli argomenti che vi interessano!

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      Investire nello sviluppo di contenuti che sfruttano le tecnologie di realtà virtuale e realtà aumentata applicante al patrimonio artistico-culturale italiano conviene? Molte startup e piccole e medie imprese italiane scommettono di sì ed hanno da tempo iniziato a produrre contenuti e piattaforme per consentire a turisti e appassionati di fruire una mostra o un sito archeologico in modo arricchito, come nei seguenti esempi.

      Ikon e l’Antica Aquileia

      Ikon assieme a Nudesign ha realizzato già nel 2013 per la Fondazione Aquileia (ente che gestisce il patrimonio dell’antica città romana) Antica Aquileia 3D, applicazione mobile iOS e Android che consente di guardare i monumenti attraverso smartphone o tablet visualizzando ricostruzioni tridimensionali in modalità interattiva. Se volete avere un assaggio di ciò che significa, gustatevi il video qui sotto.

      SpinVector e il teatro romano di Benevento

      SpinVector, di cui Mondivirtuali ha già parlato, oltre ad aver realizzato nel 2011 la ricostruzione virtuale di Pompei per il Mav (Museo archeologico virtuale) di Ercolano, ha sviluppato più di recente col centro dipartimentale Urban Eco dell’Università Federico II di Napoli un progetto di digitalizzazione e visualizzazione del teatro romano di Benevento.

      ARtGlass, dalla Villa Reale di Monza a Caravaggio

      riscopri caravaggioARtGlass – Capitale Cultura Group ha invece puntato sulla realtà aumentata per valorizzare in modo innovativo e accattivante il San Francesco in Meditazione di Caravaggio, recentemente restaurato e riesposto presso il Museo Civico Ala Ponzone di Cremona, attraverso l’iniziativa “Riscopri Caravaggiopresentata lo scorso 30 settembre. Ma già da inizio febbraio i visitatori della Villa Reale a Monza possono seguire un percorso immersivo negli ambienti della villa stessa, realizzato sempre da ARtGlass.

      Regium@Lepidi, da Reggio Emilia agli States

      I Musei Civici di Reggio Emilia il 30 maggio 2015 hanno invece inaugurato il museo virtuale Regium@Lepidi 2200 frutto di un progetto internazionale, durato due anni, sulla ricostruzione virtuale della città romana di Regium Lepidi (Reggio Emilia), che ha visto la collaborazione della Duke University (ed in particolare dei laboratori Dig@Lab, fondati dal professor Maurizio Forte), dei Musei Civici di Reggio Emilia e del Lions Club Host Città del Tricolore, Reggio Emilia. Dopo oltre due anni di lavoro, in parte a Reggio ma in gran parte presso i laboratori Dig@Lab a Durham, negli Stati Uniti, il Museo Virtuale sulla città Romana ha visto la luce.

      LD porta la Città proibita a Torino

      LD multimedia citta proibitaA Torino, dal 24 febbraio al 28 marzo 2016, grazie alla collaborazione tra Fondazione Torino Musei e LD Multimedia, startup fondata da Luca Licata e Fulvio Castellaro dedicata alla produzione di scenari di realtà virtuale, è stato possibile visitare “virtualmente” la Città proibita utilizzando un visore Oculus Rift. Era inoltre possibile acquistare (per 9 euro) un visore in cartone prodotto dalla stessa LD Multimedia che a parità di file a 360 gradi offre una qualità visiva superiore del 20% rispetto al più noto Samrung Gear VR, così da utilizzare il proprio smartphone per scaricare gratuitamente le applicazioni dedicate e rivivere il “viaggio” anche fuori dal museo.

      Realtà virtuale e aumentata per l’arte, c’è spazio per tanti

      L’abbinamento realtà virtuale / realtà aumentata e patrimonio artistico è dunque quanto mai ricco e vitale, anche se il settore appare ancora molto frammentato. Cosa che se da un lato potrebbe limitare inizialmente la portata economica dei singoli progetti, dall’altro lascia tuttora spazi aperti a PMI e startup che vogliano avanzare proposte innovative, quindi che aspettate?

      Ovviamente se volete rimanere sempre aggiornati, continuate a seguire Mondivirtuali.it, anche tramite il nostro account su Twitter e la nostra fanpage su Facebook (ma ricordate: Mondivirtuali è anche su Flickr, su Pinterest, su Scoop.it e su Paper.li, oltre che su Youtube). Condividente questo articolo, ci aiuterete a seguire sempre meglio gli argomenti che vi interessano!

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        Cica Ghost Them cover

        Cica Ghost Them

        Tutti parlano di realtà virtuale ma che genere di contenuti si possono realizzare oltre ai videogiochi, per rendere questa tecnologia sempre più interessante? Ad esempio installazioni di arte grafica tridimensionale, come da anni già si vedono in Second Life. Tra le artiste più valide di questi ultimi anni si segnala Cica Ghost, di cui vi ho già parlato presentandovi la sua Little Town.

        Ora Cica Ghost torna a sorprendere gli utenti di Second Life e gli appassionati di arte grafica con un nuovo progetto, “Them”, di chiara ispirazione ufologica. Di fatto si tratta di un’adunanza di alieni grigi giganti, in attesa di essere trasportati a bordo del proprio disco volante.

        Cica Ghost e gli alieni grigi

        Fa un certo effetto aggirarsi per la sperduta isola, nell’oceano di pixel di Second Life, su cui decine di alieni grigi giganti si sono radunati in attesa forse di tornare a casa, ma attenti a scrutare gli eventuali visitatori che si aggirassero tra loro. Vi consiglio vivamente di visitare questa bella installazione, semplicemente cliccando sul bottone di teleport che trovatte qui sotto.

        Teleport button

        Se poi siete curiosi e volete capire subito di che si tratta, potete sempre guardare questo video di Guadalupe Vasquez e farvi un’idea. Buona visione e come sempre condividete questo articolo sui vostri social, se vi è piaciuto!

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          TerryGold Windows cover

          TerryGold Windows SolodonnaWindows è il titolo di una mostra in corso al Solodonna Club in Second Life, dedicata agli “scatti fotografici” dell’artista italiana TerryGold, per visitarla dovrete prendere il teleport visto che il set in cui sono esposti gli scatti si trova ad oltre 2.800 metri sopra il Solodonna Club. Appena arrivate settate il viewer nella modalità “Ambient Dark” e attivate le luci: gusterete al meglio questa esposizione in cui, letteralmente, gli avatar sembreranno sporgere da finestre che emergono, misteriose, dal buio circostante.

          Le sensuali finestre di TerryGold

          Windows è una esposizione molto sensuale e molto affascinante, che sono sicura non mancherà di appassionare sia gli amanti dell’arte grafica sia coloro che apprezzano gli ambienti immersivi tipici delle piattaforme di realtà virtuale come Second Life. Attivo da anni il Solodonna Club continua dunque a offrirci piacevoli sorprese dopo la mostra dedicata alla reinterpretazione da parte di utenti di Second Life dei lavori di Giovanna Casotto di cui Mondivirtuali.it ha già parlato.

          Visitate la mostra in Second Life

          TerryGold Windows SolodonnaPersonalmente vi consiglio di entrare “in world” (questo il link)  e godervi l’esposizione di TerryGold dal vivo, come ho mi sono goduta io, ma per i più curiosi ho preparato una anteprima che spero vi piaccia (ma che non comprende tutti i lavori esposti).

          Buona visione e se volete rimanere sempre aggiornati sulle ultime novità su mondi virtuali, realtà virtuale e aumentata e videogiochi non avete che da continuare a seguire Mondivirtuali.it, anche tramite il nostro account su Twitter e la nostra fanpage su Facebook (ma ricordate: Mondivirtuali è anche su Flickr, su Pinterest, su Scoop.it e su Paper.li, oltre che su Youtube). Condividente questo articolo, ci aiuterete a seguire sempre meglio gli argomenti che vi interessano!

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            Keiichi Matsuda cover

            Una visione paranoica e distropica, o un’intuizione più vicina alla nostra realtà quotidiana futura di quanto non vorremmo ammettere? Il designer londinese Keiichi Matsuda che nel 2013 aveva lanciato su Kickstarter una campagna per finanziare il suo progetto Hyper-Reality, una serie di tre cortometraggi ambientata nel prossimo futuro e dedicata all’esplorazione di una città (Medellin, in Colombia) saturata dalla tecnologia e dai media, ha distribuito sul web il primo dei tre film, della durata di 6 minuti e 15 secondi.

            Hyper-Reality, il primo capitolo

            Protagonista del video di Keiichi Matsuda è la 42enne Juliana Restrepo, ormai delusa dalla sua vita, dominata da una tecnologia e da media sempre più invasivi, tanto da riempire la sua visione con servizi internet come Google, videogiochi, servizi di ricerca di posti di lavoro e accumulo di “punti fedeltà” legati alla sua identità online e alle attività svolte quotidianamente.

            Keiichi Matsuda hyper realitySul bus, per strada, nei negozi, Juliana vede continuamente sovraimpressa alla realtà fisica una serie di contenuti di realtà aumentata e realtà virtuale. Ma all’improvviso in un supermercato il sistema di “hyper reality” inizia dimostrare difetti, mostrandole in sovrapposizione alla realtà fisica i contenuti destinati ad un uomo di nome Emilio, come l’avatar di una avvenente fanciulla armata di pistole.

            Allarmata Juliana chiama l’help desk del suo gestore che l’avvisa che il suo account sembra sotto attacco e le suggerisce di seguire una linea blu fino al più vicino centro di servizio per confermare, fornendo i propri dati biometrici, la propria identità online.

            Gustatevi il video di Keiichi Matsuda

            Come andrà a finire la storia ideata da Keiichi Matsuda lo potete scoprire guardando il video. Se poi volete rimanere sempre aggiornati sulla realtà virtuale e aumentata e sullo sviluppo di nuove tecnologie geek, continuate a seguire Mondivirtuali.it, anche tramite il nostro account su Twitter e la nostra fanpage su Facebook (ma ricordate: Mondivirtuali è anche su Flickr, su Pinterest, su Scoop.it e su Paper.li, oltre che su Youtube).

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              supereroi mostra napoli cover

              Come accostare arte antica e moderna e richiamare pubblico di ogni età, creando un percorso virtuale che collega gli eroi del mito antico ai supereroi del fantastico contemporaneo? Napoli ci riesce con l’esposizione “Giorni di un futuro passato” (i cultori del fumetto avranno colto il riferimento all’omonima saga degli X-Men), mostra antologica dedicata alle opere di Adrian Tranquilli curata da Eugenio Viola, visitabile dal 2 aprile al 6 giugno 2016 al Museo Archeologico di Napoli.

              Le opere di Adrian Tranquilli al MAN

              supereroi all is violent all is brightNoi di Mondivirtuali.it ci siamo stati qualche giorno fa e abbiamo approfittato della visita per scattare alcune foto che vedete in questo articolo, divertendoci a “scoprire gli intrusi”, i supereroi moderni, in mezzo alle statue e ai busti degli eroi dell’antichità, da Ercole ad Atlante, dall’imperatore Adriano a Claudio.

              Accolti all’ingresso dalla riproduzione della Basilica di San Pietro realizzata con 50 mila carte del Jocker, abbiamo scovato Batman, Superman, l’Uomo Ragno, Yoda, Anonymus e altri ancora nei giardini e nelle sale dello splendido museo napoletano.

              Le opere di Tranquilli (italiano nato a Melbourne ma residente da anni a Roma) come “Futuro imperfetto”, “Age of Chance”, “All Is Violent, All Is Bright”, “In Excelsis”, “The End of the Beginning” riescono a dialogare con l’architettura del Museo Archeologico Napoletano e la statuaria classica classica fatta di bronzi, marmi bianchi e policromi, ma anche coi mosaici e cogli antichi affreschi esposti nelle sue sale senza esserne schiacciate, anche se a volte il confronto appare arduo.

              Il rapporto di eroi e supereroi col potere

              supereroi in excelsis bisI supereroi ritratti da Adrian Tranquilli non ostentano la forza che mostrano con fierezza i ritratti degli eroi classici, più che maestosi e potenti sembrano spesso stanchi, sofferenti o sconfitti; sono una metafora del rapporto tra gli individui e i “poteri forti” (siano essi religiosi, politici o economici) che tentano di annientarlio e in questo senso si contrappongono agli eroi classici o ai principi e imperatori, che di questi poteri rappresentavano invece l’incarnazione.

              Adrian Tranquilli sembra aver interpretato il tema dei supereroi come l’archetipo narrativo di una cultura, quella occidentale, che ama da millenni raccontarsi utilizzando toni individualistici e ridondanti, ma resta spesso fragile di fronte alle sfide dell’esistenza e alla lotta per la conquista di una qualche forma di potere.

              Un tema quello degli eroi e supereroi e del loro rapporto col potere, esplorato da Adrian Tranquilli con tutta la sua ricca e già apprezzata (anche commercialmente) produzione, su cui anche gli artisti digitali e dei mondi virtuali si dovrebbero forse interrogare più spesso di quanto già non facciano.

              Fotogallery: supereroi moderni e miti classici

              Godetevi la nostra fotogallery e se volete restare informati sui temi dell’arte digitale e non, continuate a seguire Mondivirtuali.it, anche tramite il nostro account su Twitter e la nostra fanpage su Facebook (ma ricordate: Mondivirtuali è anche su Flickr, su Pinterest, su Scoop.it e su Paper.li, oltre che su Youtube).

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              supereroi in excelsisAgrippina Ercolanosupereroi uomo ragnoErcole FarneseVenere AlienApollo porfido rossosupereroi the end of the beginningAtlante

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                zucche di halloweenAd Halloween le zucche non sono semplici zucche, ma prendono vita grazie alla creatività di alcuni artisti per diventare spiriti e personaggi del mondo fantastico delle fiabe. Ad Halloween le zucche ricordano Jack o’ Lantern, secondo la leggenda un fabbro irlandese avaro ma astuto che un giorno incontrò il diavolo al pub e finì col vendergli l’anima, ma grazie ad una serie di sotterfugi alla fine ottenne prima altri 10 anni di vita, poi la promessa che la sua anima non sarebbe mai andata all’inferno.

                zucche di halloweenUna volta morto Jack, rifiutato dal paradiso a causa dei peccati commessi, venne lasciato fuori anche dall’inferno al freddo e al buio, col solo “conforto” di un tizzone dell’inferno che da allora porta con sé una rapa (nella tradizione americana diventata una zucca) con dentro il tizzone, a mo’ di lucerna, cercando proprio ad Halloween, notte in cui il mondo dei morti e quello dei vivi possono entrare in contatto, un rifugio per il suo riposo eterno.

                Le zucche intagliate che fungono da lanterne indicano che le case che le espongono non sono il luogo in cui Jack potrà riposarsi. Che siano facce allegre o adirate, grottesche o gentili, illuminate dall’interno o semplicemente scavate a bassorilievo, le zucche di Halloween stanno diventando una vera e propria forma d’arte tra le più curiose tra tutte quelle legate ai mondi virtuali e fantastici, guardate la gallery di Mondivirtuali.it se non ci credete!

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                  castelli di sabbia cover

                  Estate: tempo di mare, bagni, abbronzature e naturalmente anche di castelli di sabbia! Questi ultimi piacciono a tutti, ai bambini come agli adulti, e da tempo sembrano essere diventati una vera e propria arte, con un fiorire di festival dagli Usa alla Cina passando per l’Europa.

                  DAI CASTELLI DI SABBIA AL FANTASY

                  C’è chi coi propri castelli di sabbia si diverte a riprodurre castelli autentici, chi ne inventa di fantastici, chi crea vere e proprie sculture con lo stile più diverso. Noi di Mondivirtuali.it abbiamo pensato di celebrare l’avvicinarsi della fine di questa calda estate 2015 proponendovi una selezione delle più belle sculture di sabbia mai viste, che voi stessi potrete ritrovare, insieme a centinaia di altre, cercando su siti di condivisione di immagini come Pinterest o Flickr.

                  CASTELLI DI SABBIA, LA NOSTRA TOP10

                  Buona visione e, per chi è ancora al mare (un poco vi invidiamo), buoni bagni naturalmente! Per tutti gli altri l’appuntamento è come sempre sulle pagine di Mondivirtuali.it, che potete seguire anche tramite il nostro account su Twitter e la nostra fanpage su Facebook (ma ricordate: Mondivirtuali lo trovate anche su Flickr, su Pinterest, su Scoop.it e su Paper.li, oltre che su Youtube).

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                  Martin Back supereroi - Ironman

                  A chi non piacerebbe essere un supereroe, almeno una volta? Alcuni ricorrono a mondi virtuali come Second Life in cui è possibile creare il proprio avatar come meglio ci pare, assumendo le sembianze di qualsiasi personaggio reale o fantastico si voglia o più banalmente ricreandoci in base al nostro “io interiore”, magari di 20 anni più giovani e con un fisico da modello.

                  Martin Beck supereroi - FlashAd altri basta un costume e un poco di fantasia per poter rivivere anche solo a una festa o a carnevale il ruolo di quell’eroe che da bambino ci ha profondamente impressionato.

                  Martin Back supereroi - BatgirlSupereroi e persone comuni

                  Su Mondivirtuali abbiamo già mostrato i supereroi in costume rinascimentale di Sacha Goldberg oltre che i cosplayer ritratti come supereroi e personaggi del cinema fantastico di Antti Karppinen, ma questa volta vogliamo mostrarvi qualcosa di davvero diverso.

                  Persone comuni, che vivono in mezzo a noi, ritratte da Martin Beck nei panni di supereroi più o meno improbabili ma non per questo meno autentici (anzi).

                  L’idea del fotografo scozzese/sudafricano, attualmente risiedente a Dubai, da anni famoso ritrattista ma attratto anche dal mondo della musica rock e del cinema, è che tutti noi possiamo essere eroi.

                  Martin Back supereroi - SpidermanRitratti poetici

                  Certo, magari il suo Flash non sarà proprio un fulmine ad aggiustare le macchine, la sua Batgirl sarà un poco sovrappeso e il suo Spiderman sembrerà più reduce da una lite domestica che da una lotta all’ultimo ko con qualche supercriminale.

                  Ma la sua coppia di anziani Superman e signora è estremamente poetica, al pari del suo Ironman che tutto appare meno che un playboy miliardario, mentre “missCapitan America non sembra certo la personificazione del sogno americano come il personaggio Marvel a cui si ispira.

                  Martin Back supereroi - SupermanTutti noi possiamo essere supereroi

                  Le immagini di Martin Beck compongono una collezione di 20 ritratti, messe in mostra e vendute al Middle East Film & Comic Con 2015 tra il 9 e l’11 aprile 2015.

                  Con questo progetto il fotografo ha voluto umanizzare i supereroi, perché “nonostante i nostri difetti e fallimenti, ognuno di noi, a suo modo, può essere un supereroe per la nostra famiglia, i nostri amici, i nostri colleghi e abbiamo tutti il potenziale per aiutare gli altri. I miei eroi sono gente normale senza distinzione di razza, religione o credo. Vivono tra noi, ci circondano, sono ovunque. Ciascuno è un supereroe”.

                  Martin Back supereroi - Capitan AmericaSe i supereroi di Martin Beck vi sono piaciuti, quanto quelli di Antti Karppinen o Sacha Goldberg, e volete vederne altri, continuate a seguire Mondivirtuali.it anche tramite il nostro account su Twitter e la nostra fanpage su Facebook (ma ricordate: Mondivirtuali è anche su Flickr, su Pinterest, su Scoop.it e su Paper.li, oltre che su Youtube).

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