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Una serata con Ivonne Come trasformare i limiti di Second Life in un’occasione per riflettere su quanto ha rappresentato in questi anni? Con sangue freddo e decisione, come ho tentato di fare nel corso di una presentazione "in world" del libro scritto da Baby Pooley (Ivonne Citarella) dedicato a Second Life. |
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Martha Stewart arriva a Castelville Altro che coniglietto pasquale, a Castelville arriva Martha Stewart, ex regina del “bon ton” Usa che dopo qualche scandalo cerca di tornare nuovamente ai vertici del successo multimediale. Pincus del resto apprezza testimonial “controversi”: lo scorso anno era toccato a Lady Gaga. |
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Exodus corteggia i grafici su SL Linden Lab punta decisamente sul viewer 3 e sulle mesh, ma sono i viewer di terze parti ad essere sempre un passo avanti: dopo il Nirans Viewer anche Exodus adotta il mesh deformer e nuove caratteristiche pensate per la comunità di grafici e creatori di machinima che utilizzano Second Life. |
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Fine anno social per i games Zynga è sbarcata a Wall Street raccogliendo 1 miliardi di dollari di mezzi freschi grazie al collocamento di 100 milioni di azioni (circa il 14% del suo capitale) a 10 dollari l’una. Il "povero" Mark Pincus ora ha un patrimonio di solo un miliardo di dollari. Beato lui. |
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Elf Clan sceglie Inworldz A meno di sorprese (peraltro già accadute in passato) il gruppo Elf Clan e la relativa land, ElvenMyst, nata su Second Life il 17 novembre 2004, dal prossimo 23 novembre 2011 abbandoneranno SL dopo una serie di eventi di chiusura in programma tra l’11 e il 13 novembre prossimi. Per migrare su Inworlz. |
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Google+ successo o fiasco? Google celebra i 40 milioni di iscritti a Google+, ma secondo un suo ingegnere Facebook resta per ora un progetto di superiore qualità. Perché consente a utenti e terze parti di sviluppare i contenuti. L’affermazione non vi ricorda nulla? |
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Second Life, viewer 3 al debutto A fine agosto Linden Lab cambia ufficialmente veste e fa debuttare la terza generazione di viewer, pensata per consentire l’importazione e la corretta visualizzazione delle meshes. |
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Le novità di SLCC 2011 Sì è tenuta a ridosso di ferragosto SLCC 2011. Tra le novità emerse la decisione di Linden Lab di sviluppare un nuovo prodotto accessibile da smartphone e tablet pc, assieme ad un miglioramento di alcuni strumenti come la destionation guide, marketplace, LindenX e del supporto alle comunità online di utenti. |
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Dota2, vinca il migliore Guai a dire d’ora in poi “è solo un gioco”: Valve Software premierà la squadra vincitrice del primo torneo ufficiale di Dota 2 in calendario dal 17 al 21 Agosto a Colonia, in Germania, in concomitanza con Gamescom 2011, con un milione di dollari. |
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Mondi virtuali in salute I mondi virtuali continuano a godere di ottima salute, a patto di essere dedicati ad utenti di età inferiore ai 25 anni. A fine giugno queste piattaforme raccoglievano un totale di oltre 972 milioni di account registrati, su circa 1,4 miliardi di account esistenti in tutti i mondi virtuali. |
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Anche Firestorm fa centro Dopo il successo di Phoenix, anche Firestorm sembra fare centro, salendo al terzo posto tra i client più usati dagli utenti di Second Life, scavalcando il "vecchio" ma ancora molto amanto Viewer 1.23 della Linden Lab. |
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Visitando SL8B Breve cronaca di una domenica pomeriggio passata a visitare, fin troppo rapidamente, le tante istallazioni di SL8B, con particolare attenzione agli artisti italiani. La sensazione è stata come in altre volte di trovarsi di fronte a una sorta di fiera campionaria in cui il visitatore può rendersi conto dello “stato dell’arte” di Second Life. |
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Lo Shuttle vola sopra Jibe L’era dello Space Shuttle sta per finire, ma John "Pathfinder" Lester ha deciso di continuare a farne volare uno nei cieli di Jibe, il mondo virtuale di Reaction Grid, sviluppando un modello direttamente dai file della Nasa. Con ottimi risultati. |
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Zuckeberg a caccia di avatar Nuova puntata nella guerra di scortesie tra social media. In questi giorni su Facebook si è aperta l’ennesima caccia agli avatar di Second Life e con la scusa di eliminare utenti “fasulli” la società di Marck Zuckerberg ha rimosso migliaia di profili e pulito il database. Motivo? Il denaro, come sempre. |
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Le novità di Zynga Tante novità in casa Zynga: oltre alla raccolta di fondi per le popolazioni del sud degli Usa colpite dai tornado e allo sbarco di Lady Gaga su Farmville, la società punta sempre più sul mobile rilevando un altro sviluppatore in Gran Bretagna. |
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Creativi, il Moses vi attende Dopo aver parlato del progetto Moses è giunto il momento di andare a visitarlo di persona, per capire meglio quali sviluppi possa avere e quali scopi si profigga il Centro per le tecnologie di simulazione e addestramento dell’esercito americano (STTC), che in una mail invita chi volesse a chiedere una sim per fare attività di ricerca e sviluppo all’interno della piattaforma. |
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Il Pentagono studia su OpenSim Mentre il mondo si interroga sulla morte di Osama Bin Laden, Amlet Au scopre che il Pentagono usa OpenSim per ricreare il terreno di battaglia di alcuni scontri in Afghanistan con un software sviluppato inizialmente per Second Life Enterprise. |
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Aion Oltre a Lineage II c’è un altro titolo di NCsoft che in questi anni ha riscosso un discreto successo anche in Italia: Aion, un MMORPG giocato solo in Asia da oltre 3,5 milioni di giocatori che ha suscitato, tra l’altro, l’interesse di Anita Carloni, nota ai giocatori di Second Life come l’ex mentore Biancaluce Robbiani, in Aion conosciuta come Catlady. |
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Cronache di Lineage 2 Se amate i giochi di ruolo stile Dungeons & Dragons, vi piace giocare online, se siete appassionati di MMORPG, è probabile che abbiate già sentito parlare di Lineage II, ma vale la pena di analizzare alcune delle caratteristiche che l’hanno portato ad essere uno dei MMORPG più giocati al mondo (oltre 14 milioni di utenti l’hanno provato almeno una volta). |
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Creatori insoddisfatti Cosa manca ai mondi virtuali per essere pienamente delle piattaforme in grado di valorizzare, anche economicamente, il lavoro di centinaia di creatori di contenuti? Nonostante il passare degli anni il problema principale non sembra la tecnologia. |