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Linden Lab torna a fare shopping Prima acquisizione per Linden Lab da quando Rod Humble è il numero uno del gruppo: la società californiana ha rilevato Little Text People, uno sviluppatore di giochi creato da due veterani del settore come Emily Short e Richard Evans. Prossima mossa, il lancio di nuovi prodotti non legati a Second Life. |
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Tempura La prima volta che vi parlammo di Tempura fu nell’ottobre del 2008. Da allora questa località è rimasta costantemente tra le più fotografate e visitate del mondo virtuale della Linden Lab e ci sarà un perché. |
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La mia amica Sniper Sniper Siemens è una donna dalle mille sfaccettature: è passata dal GdR al builder, dalle lezioni di costruzioni ai sistemi operativi. Volitiva, caparbia, determinata, molto riservata e con un grande cuore, Sniper “vive” in Second Life da vari anni. |
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Il 2012 inizia in anticipo Il 2012 inizia in anticipo per gli sviluppatori dei viewer di terze parti utilizzati dagli appassionati di Second Life, complice la decisione di Linden Lab di "uccidere" definitivamente il viewer 1 e i suoi fratelli per concentrarsi sempre più su nuovi giochi, all'interno e all'esterno dei mondi virtuali. |
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Humble guarda a Caprica Nessuna novità clamorosa dai numeri del terzo trimestre di Second Life ma la conferma che la piattaforma attrae stabilmente una piccola ma ricca nicchia di utenti. Il Ceo di Linden Lab pare ottimista, ma per sbancare SL dovrebbe somigliare di più a Caprica. |
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Nunzia Mayo è tornata Dopo quasi due mesi di forzata assenza, Nunzia Mayo è tornata online su Second Life ed è pronta a tornare ad esplorare il mondo virtuale della Linden Lab e a raccontarci le sue scoperte più curiose e interessanti. Anche voi se volete potete imitarla, inviandoci i vostri racconti e immagini. |
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Burn2 vi attende E' in corso fino al 9 ottobre Burn2, la versione virtuale del Burning Man festival che tanto ha influenzato il padre di Second Life, Philip Rosedale. Un evento da non perdere per capire meglio il mondo virtuale della Linden Lab. |
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Opensim cresce ancora Miguel Rotunno da qualche tempo ha concentrato la sua attenzione sul progetto Opensim cui ha dedicato anche un gruppo su Facebook. I numeri sembrano dargli ragione: Opensim è tra le poche alternative a Second Life almeno per utenti quali educatori e artisti. |
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Nunzia Mayo scomparsa L’estate non porta fortuna a Mondivirtuali.it: nel luglio del 2010 un lamer cancellò SLnn.it, a metà agosto scorso uno scammer si è impossessato e ha poi cancellato l’account di Nunzia Mayo. Attenzione a non cadere anche voi nell’inganno: no-reply@secondlife.com non è una mail della Linden Lab. |
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Linden Lab come Apple? Per capire un fenomeno occorre sfatare i luoghi comuni che circolano su di esso. Non sfuggono a questa regola né Apple né Linden Lab. Che hanno molti più punti in comune di quanto solitamente si pensi e che potrebbero avere un destino simile, se Linden Lab saprà puntare sulla giusta “killer application”. |
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Second Life, viewer 3 al debutto A fine agosto Linden Lab cambia ufficialmente veste e fa debuttare la terza generazione di viewer, pensata per consentire l’importazione e la corretta visualizzazione delle meshes. |
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Le novità di SLCC 2011 Sì è tenuta a ridosso di ferragosto SLCC 2011. Tra le novità emerse la decisione di Linden Lab di sviluppare un nuovo prodotto accessibile da smartphone e tablet pc, assieme ad un miglioramento di alcuni strumenti come la destionation guide, marketplace, LindenX e del supporto alle comunità online di utenti. |
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Anche Firestorm fa centro Dopo il successo di Phoenix, anche Firestorm sembra fare centro, salendo al terzo posto tra i client più usati dagli utenti di Second Life, scavalcando il "vecchio" ma ancora molto amanto Viewer 1.23 della Linden Lab. |
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Le regole dei mondi virtuali 3 Terza e ultima parte dell’analisi di Rosario Di Girolamo (aka Dep1050 Plasma) su presente, passato e prospettive future dei mondi virtuali ed in particolare di Second Life. Il pezzo venne originariamente pubblicato su SLnn.it nel settembre del 2009, ma conserva intatto il suo significato. |
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I personaggi di Venk Venk, alias Stephen Venkman, è uno dei residenti “storici” di Second Life, piattaforma in cui è presente dal 2006 e dove l’artista, che questa settimana ho deciso di selezionare come graphic dreamer, ha avuto modo di mettersi in luce come fotografo, creatore di shape, artista, curatore e coordinatore di eventi. |
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La magia di SL è già finita? Mentre SL8B sbaracca, qualche utente scopre con rincrescimento la scomparsa di ulteriori celebri sim dalla griglia di Second Life senza che Linden Lab sembri intenzionata ad intervenire. Di fronte alle difficoltà che affrontano ogni giorno i suoi utenti la società californiana commette l’ennesimo errore di marketing. |
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Gli italiani a SL8B Second Life celebra i suoi otto anni con una settimana, dal 20 al 26 giugno, in cui centinaia di eventi e installazioni hanno animato le 30 sim messe a disposizione dalla Linden Lab. Buona la presenza italiana, concentrata in particolare nel settore dell’arte digitale e della moda virtuale. |
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Il Pentagono studia su OpenSim Mentre il mondo si interroga sulla morte di Osama Bin Laden, Amlet Au scopre che il Pentagono usa OpenSim per ricreare il terreno di battaglia di alcuni scontri in Afghanistan con un software sviluppato inizialmente per Second Life Enterprise. |
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Arrivederci Alipia Concludiamo la nostra chiacchierata con Alipia Rossini, in Second Life matrona di un clan Drow, nella vita di tutti i giorni impegnata nel lavoro e con la famiglia. Che riguardo al futuro delle piattaforme online 3D ha una sua precisa idea. |
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Linden Lab adotta il voice morphing L’introduzione di dispositivi audio e video ha rappresentato un mezzo per migliorare l’esperienza di molti servizi di chatting o messaging online. Nulla di strano che anche Second Life e i mondi virtuali abbiano voluto adottare questi sistemi, che ora vengono offerti da Linden Lab a soli 750 Linden al mese. |