Second Life, viewer 3 al debutto
Nuovo cambio di viewer in casa Linden Lab: dopo qualche settimana in beta testing il Viewer 3 è dal 23 agosto 2011 ufficialmente diventato il viewer “di default” di Second Life. Tra le principali novità del viewer (per un elenco esaustivo potete leggere qui), al momento non ancora compatibile col sistema Apple OS X Lion, vi è l’atteso debutto delle mashes, ossia modelli poligonali creati da applicazioni esterne che possono essere importati in formato collada (.dae), lo stesso per intenderci col quale sono creati i modelli di oggetti, avatar e accessori che compaiono nei videogiochi e nei film d’animazione in 3D.
Per chi non avesse mai visto cosa è possibile creare utilizzando questo nuovo formato, eccovi un filmato (mentre se volete vedere alcune immagini potete seguire il relativo gruppo su Flickr):
Come sempre il nuovo viewer corregge anche alcuni errori delle precedenti versioni, ma si presenta a sua volta con alcuni bug noti, tanto che è già in fase beta una primissima revisione (il viewer 3.0.1) che potrebbe sostituire l’attuale entro breve tempo.
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