La Torre Eiffel di Colpo Wrexler
Nuova realizzazione per Colpo Wrexler, che chi segue Mondivirtuali.it conoscerà per essere stato uno dei fondatori di Itland nel marzo 2007 assieme a Luigi Vandeverre e Stizzo Undset (poi uscito dal progetto nel luglio 2007) e che da tempo si è specializzato attraverso il progetto Digital Cult Lifestyle nella realizzazione di edifici private e club in stile minimal molto diffusi in tutta Second Life (suo è ad esempio il progetto per il Soma - San Francisco Museum of Art e i docks di San Francisco in SL).
La sua ultima fatica, che gli è valso il titolo di designer del gruppo NO NFstaT in Second Life (community araba fondata da B52 Nider e b53 resident), è una versione moderna della Tour Eiffel che troneggia con i suoi 324 metri d’altezza (identica a quella originale), con club, lounge, terrazze panoramiche e uffici di rappresentanza a varie altezze (l’ultima accessibile liberamente al pubblico è a 290 metri d’altezza dal “suolo” della sim).
Rispetto all’originale francese di 112 anni or sono la Torre Eiffel di Colpo è pensata per integrarsi nella moderna skyline di una città come Dubai City ed è disegnata in modo eccellente utilizzando forme e materiali (titanio, vetro e alluminio) che rinnovano senza però stravolgere la torre d’acciaio parigina.
Se poi siete nostalgici e volete anche solo per una sera sognare di trovarvi sulla “vecchia” cara Torre Eiffel, in Second Life avete naturalmente la possibilità di visitarne copia nella riproduzione di Parigi visitabile nella regione di France-Paris (sei sim dedicate alla riproduzione della città francese agli inizi del secolo scorso di cui già vi abbiamo parlato segnalandovi Paris 1900, che con Les Champs Elysees, Harmonia, Paris Couture, Paris Romantique e appunto Paris Eiffel forma la regione parigina).
Come dire che in una piattaforma user generated content come Second Life le possibilità di riproduzione ma anche di rivisitazione e arricchimento della realtà sono davvero infinite, per la gioia sia dei creatori di contenuti sia degli utenti che vedono così moltiplicarsi l’offerta di intrattenimento e svago.
Anche per questo siamo certi che nonostante recenti inopinate interruzioni di committenza i mondi virtuali come Second Life (ma non solo) possano offrire ancora tanto e sempre più siano destinati a prendere piede via via che la tecnologia evolve, la qualità dei contenuti migliora e la facilità d’utilizzo ne amplierà la fruizione a nuove generazioni di utenti. Se anche voi volete restare sempre aggiornati oltre che seguirci (anche su Facebook e Twitter) vi suggeriamo di tenere d’occhio un aggregatore italiano come Avatarvillage, così da essere sempre informati delle ultime e più interessanti novità del settore.
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