Punti di Vista
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Vogue, notte fashion stile SL A leggere le cronache di Vogue Fashion's Night Out sembrerebbe che l'influenza di Secondlife e dei mondi virtuali sulla moda “reale” sia sempre più marcata. Non solo a livello di abiti, ma anche di organizzazione degli eventi e allestimenti delle vetrine delle pi... |
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Marina Bellini non si arrende Dopo tre anni e mezzo di lavoro Musei 2.0 chiude senza alcuna motivazione ufficiale. E’ la conferma della scarsa sensibilità del mondo politico italiano alla cultura e all’arte, ma anche dell’incertezza che permane sul futuro dell’arte nativa dei mondi virtuali.... |
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Linden Lab e Pixar così simili così diverse Pixar e Linden Lab usano entrambe la grafica 3D per realizzare prodotti pensati per un pubblico di nicchia ma con l’aspirazione di diventare successi mondiali. La differenza non sta solo nel talento, ma nella capacità di coordinare team creativi e tecnici e di identificare... |
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Il 2012 inizia in anticipo Il 2012 inizia in anticipo per gli sviluppatori dei viewer di terze parti utilizzati dagli appassionati di Second Life, complice la decisione di Linden Lab di "uccidere" definitivamente il viewer 1 e i suoi fratelli per concentrarsi sempre più su nuovi giochi, all'interno... |
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Humble guarda a Caprica Nessuna novità clamorosa dai numeri del terzo trimestre di Second Life ma la conferma che la piattaforma attrae stabilmente una piccola ma ricca nicchia di utenti. Il Ceo di Linden Lab pare ottimista, ma per sbancare SL dovrebbe somigliare di più a Caprica. |
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Linden Lab come Apple? Per capire un fenomeno occorre sfatare i luoghi comuni che circolano su di esso. Non sfuggono a questa regola né Apple né Linden Lab. Che hanno molti più punti in comune di quanto solitamente si pensi e che potrebbero avere un destino simile, se Linden Lab saprà... |
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Le regole dei mondi virtuali 3 Terza e ultima parte dell’analisi di Rosario Di Girolamo (aka Dep1050 Plasma) su presente, passato e prospettive future dei mondi virtuali ed in particolare di Second Life. Il pezzo venne originariamente pubblicato su SLnn.it nel settembre del 2009, ma conserva intatto il suo significato... |
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La magia di SL è già finita? Mentre SL8B sbaracca, qualche utente scopre con rincrescimento la scomparsa di ulteriori celebri sim dalla griglia di Second Life senza che Linden Lab sembri intenzionata ad intervenire. Di fronte alle difficoltà che affrontano ogni giorno i suoi utenti la società californiana... |
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Le regole dei mondi virtuali 2 Seconda puntata dell’analisi di Rosario Di Gerolamo (aka Dep1050 Plasma) su passato, presente e futuro dei mondi virtuali ed in particolare di Second Life. Dopo aver illustrato alcune regole alla base del mondo sintetico, Dep ne ricorda brevemente la storia, prima di fornirci la sua... |
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Le regole dei mondi virtuali Il dibattito sulla vita o sulla morte dei mondi virtuali resta attuale oggi come nell'agosto del 2009, quando per la prima volta pubblicammo un'articolata analisi di Dep1050 Plasma. Che vi riproponiamo, essendo tuttora estremamente attuale. |









