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    Ubisoft presenta Star Trek Bridge Crew VR a Los Angeles

    Star Trek Bridge Crew VR, Watch Dogs 2, For Honor, Tom Clancy’s Recon Wildlands e naturalmente Assassin’s Creed, ma stavolta al cinema e non con un nuovo titolo di videogioco. La conferenza di Ubisoft all’E3 di Los Angeles, la più importante fiera di videogiochi al mondo, si è tenuta poche ore fa e ha già […]

    La realtà virtuale parla sempre più cinese

    La Cina ha fretta di entrare da protagonista nel nascente mercato della realtà virtuale e dell’internet delle cose. Così non stupisce che accanto a videogiochi e gadget tecnologici siano proprio la realtà virtuale e i dispositivi che permettono di essere sempre connessi in casa e fuori a catalizzare l’attenzione al Computex Taipei. Che per chi […]

    Gadget tecnologici che cambiano la nostra vita

    La tecnologia ha cambiato il nostro modo di vivere da almeno 250 anni, con l’invenzione della macchina per filare spinning jenny di James Hargreaves che diede il via alla rivoluzione industriale inglese. A volte però anche piccoli dispositivi hanno lasciato traccia nel nostro modo di vivere: la rivista Time ha provato a fare una classifica […]

    Realtà virtuale come oppio per le masse?

    Il dibattito va avanti da anni, declinato ogni volta in base alla tecnologia emergente: offrire a un mercato di massa esperienze che sono state fino a quel momento appannaggio di un piccolo numero di ricchi è un bene o un male? Già Second Life ha dato a milioni di utenti la possibilità di immergersi in […]

    La realtà virtuale non sarà di massa ancora per anni

    Si parla molto di realtà virtuale, di mondi virtuali, di seconde vite, ma nonostante tutti gli sforzi si direbbe che la fase pionieristica di simili tecnologie sia destinata a durare ancora alcuni (molti?) anni. Non è solo un problema di tecnologia, anche se probabilmente siamo tuttora in una fase paragonabile a quella vissuta all’epoca dei […]

    HTC Vive arriva sul mercato, in 10 minuti spediti 15 mila kit

    Settimana storica per Valve e HTC: lunedì 29 febbraio ha avuto inizio la spedizione della versione consumer del visore 3D per realtà virtuale HTC Vive che sfrutta il sistema Steam VR, i cui pre-ordini come previsto sono stati avviati a fine febbraio, mentre la piena disponibilità commerciale resta fissata a inizio aprile. Il kit che […]

    Gameloft e Ubisoft, si accende la battaglia

    Si accende la battaglia per Gameloft (e per Ubisoft): il gruppo francese produttore di videogiochi per dispositivi mobili, ha annunciato lunedì 29 febbraio di rifiutare, ritenendola troppo bassa, l’offerta di 6 euro per azione avanzata da Vivendi, gruppo francese controllato dal finanziere bretone Vincent Bollore che a inizio 2016 è definitivamente uscito dal capitale di […]

    La rivoluzione VR partirà dalle mani non dagli occhi

    Nonostante l’hype mediatico la domanda di realtà virtuale appare ancora limitata. Non si tratta solo di prezzi ma anche di tecnologia…