Search Results for : unity

    Guida alle destinazioni in Second Life

    Una delle domande più frequenti da parte degli utenti di Second Life è: “conosci qualche bella località virtuale da visitare”? Ecco alcuni semplici trucchi per trovarle facilmente.

    Remoria VR su Kickstarter con Lignum

    Remoria VR ha lanciato una campagna di crowdfunding su Kickstarter per lo sviluppo di Lignum Controller e per creare una community di sviluppatori di contenuti VR che lo utilizzino.

    Remoria VR: le caratteristiche del Lignum Controller

    C’è tempo sino al 30 settembre per provare a diventare un beta tester e ricevere gratuitamente un Lignum Controller, dispositivo Bluetooth Low Energy disegnato dalla startup innovativa Remoria VR specificatamente per chi vuole provare la realtà virtuale su smartphone iOS o Android, oltre che con Cordova (ma il dispositivo è compatibile anche con sistemi operativi […]

    Herobrine è tornato su Minecraft

    Se non conoscete Herobrine non potete dire di essere un vero fan di Minecraft. Ufficialmente questo pauroso personaggio non è mai apparso in alcuna versione del gioco sviluppato da Mojang, anzi ufficialmente non esiste alcun riferimento a Herobrine in tutto il codice sorgente. Come pure non esiste alcun codice che permette ad un’entità qualsiasi di […]

    Second Life compie 13 anni

    Il 27 giugno 2016 Second Life compie ufficialmente 13 anni di apertura al pubblico e festeggia la ricorrenza, nota come SL13B: non male per una piattaforma di realtà virtuale online che dopo aver fatto parlare di sé tutto il mondo nel 2007, è stata data per morta più volte negli anni seguenti, ma che di […]

    Sergio Delacruz: Second Life mi ha cambiato la vita

    Incuriosita dal successo crescente ottenuto dall’ultima istallazione di Sergio Delacruz, Susan’s Diary, mi sono recata a Delacruz Park un mese dopo l’apertura dell’istallazione, avvenuta il 9 maggio 2016 e che potete ammirare in questo video. Non solo ho trovato la sim ancora molto affollata, ma mentre stavo scattando foto del percorso, un labirinto a tema […]

    Insilico nei guai in Second Life

    Che Linden Lab abbia sempre avuto qualche problema nel gestire al meglio i rapport con la sua comunità di creativi, a cui pure deve il successo del mondo virtuale Second Life, tecnicamente un social media “user generated content”, è storia fin troppo nota perché la si debba ricordare, ma l’ennesima prova viene da quanto accaduto […]

    Improbable vuole attirare sviluppatori di videogiochi

    Improbable, startup britannica che nel marzo 2015 ha raccolto 20 milioni di dollari dal venture capitalist Andreessen Horowitz per sviluppare una piattaforma (SpatialOS) che rende possibile creare mondi virtuali su larga scala, torna a far parlare di sé col lancio del nuovo Development Partner Program. Dare la possibilità agli sviluppatori di utilizzare SpatialOS è interessante, […]