Search Results for : iphone

    AR e VR: che lezione abbiamo imparato da Pokemon Go

    Pokemon Go è stato al tempo stesso la conferma della popolarità che può avere la tecnologia AR e VR e la riprova che le regole di base del business non cambieranno.

    VR Halloween Ride, scaricate e divertitevi

    Con VR Halloween Ride e un visore anche molto economico come VR Box 2.0 quest’anno potete provare per Halloween una simpatica esperienza VR

    Gadget tecnologici che cambiano la nostra vita

    La tecnologia ha cambiato il nostro modo di vivere da almeno 250 anni, con l’invenzione della macchina per filare spinning jenny di James Hargreaves che diede il via alla rivoluzione industriale inglese. A volte però anche piccoli dispositivi hanno lasciato traccia nel nostro modo di vivere: la rivista Time ha provato a fare una classifica […]

    Rovio ha qualche problema?

    Novità in casa Rovio Entertainment: la società finlandese fondata nel 2003 da tre studenti (Niklas Hed, Jarno Vakevainen e Kim Dikert) col nome di Relude (cambiato in Rovio due anni dopo), creatrice della famosa serie di giochi Angry Birds, originariamente un “casual game puzzle” per iPhone divenuto in poco tempo uno dei più grandi successi […]

    Dopo Skylanders e Disney Infinity arrivano gli Amiibo Nintendo

    Con la stagione natalizia alle porte, il settore dei videogiochi vede lo sbarco accanto a Skylander e Disney Infinity delle action figure Amiibo.

    Realtà virtuale o realtà aumentata?

    Brendan Iribe (Oculus Rift) annuncia un accordo con Facebook per portare un miliardo di utenti su una piattaforma di realtà virtuale. SocialRadar punta invece sui Google Glass e la realtà aumentata: chi avrà ragione?

    Linden Lab come Apple?

    Per capire un fenomeno occorre sfatare i luoghi comuni che circolano su di esso. Non sfuggono a questa regola né Apple né Linden Lab. Che hanno molti più punti in comune di quanto solitamente si pensi e che potrebbero avere un destino simile, se Linden Lab saprà puntare sulla giusta “killer application”.

    Tecnologia, falso problema

    Si dice che uno dei problemi dei mondi virtuali sia legato ad una tecnologia ancora troppo poco mobile. Non è esattemente così…