Giochi

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Social network games cover

I social game sono un fenomeno relativamente recente  nel settore dei videogiochi, eppure si stima valgano già oltre 2 miliardi di dollari l’anno di...

Walt Disney, colosso dell’intrattenimento capace negli anni di spaziare da Fantasia alle figurine Panini, non trascura i mondi virtuali: dal 2007 è proprietaria di Club Penguin, ormai oltre i 220 milioni di iscritti.

ComiXology

I mondi virtuali e fantastici sono da sempre protagonisti della letteratura mondiale, in particolare della produzione di fumetti. Che hanno trovato con ComiXology la loro piattaforma digitale  ideale.

Blocksworld Cover

Linden Lab ha di recente deciso di focalizzarsi solo sullo sviluppo di Second Life, Desura e Blocksworld, un gioco rilevato lo scorso anno dalla svedese Boldai che ricorda molto Minecraft.

Minecraft 100 millions

Minecraft supera i 100 milioni di utenti registrati: facilità d’uso, disponibilità su più piattaforme e prezzi modulabili alla base del successo di questo mondo virtuale amato da bambini e ragazzi di tutto il mondo.

Martha Stewart

Altro che coniglietto pasquale, a Castelville arriva Martha Stewart, ex regina del “bon ton” Usa che dopo qualche scandalo cerca di tornare nuovamente ai vertici del successo multimediale. Pincus del resto apprezza testimonial “controversi”: lo scorso anno era toccato a Lady Gaga.

Linden Lab little text people cover

Prima acquisizione per Linden Lab da quando Rod Humble è il numero uno del gruppo: la società californiana ha rilevato Little Text People, uno sviluppatore di giochi creato da due veterani del settore come Emily Short e Richard Evans. Prossima mossa, il lancio di nuovi prodotti non legati a Second Life.

Zynga è sbarcata a Wall Street raccogliendo 1 miliardi di dollari di mezzi freschi grazie al collocamento di 100 milioni di azioni (circa il 14% del suo capitale) a 10 dollari l’una. Il "povero" Mark Pincus ora ha un patrimonio di solo un miliardo di dollari. Beato lui.

Zynga games

Zynga guarda a Groupon, che debutta a Wall Street, e per cercare di imitarla prepara il lancio di nuovi social game e servizi online. Nel trimestre crescono i ricavi ma anche i costi, l'utile netto cala a 12,5 milioni di dollari.

Elf Clan Inworldz Cover

A meno di sorprese (peraltro già accadute in passato) il gruppo Elf Clan e la relativa land, ElvenMyst, nata su Second Life il 17 novembre 2004, dal prossimo 23 novembre 2011 abbandoneranno SL dopo una serie di eventi di chiusura in programma tra l’11 e il 13 novembre prossimi. Per migrare su Inworlz.

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