Giochi

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minecraft record cover

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Minecraft, sviluppato nel 2009 da Mojang (gruppo Microsoft), a fine dicembre 2017 ha superato i 144 milioni di copie vendute con 74 milioni di utenti attivi.
minecraft story mode season 2 finale cover

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Minecraft Story Mode, gioco d’avventura a puntata sviluppato da Telltate Games in collaborazione con Mojang, è all’episodio finale della seconda stagione
Ghost in the shell VR cover

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Ghost in the Shell, già portato sugli schermi sia come film d’animazione sia in live action, diventa in Giappone un’esperienza di gioco virtuale, nell’arena di VR Zone Shinjuku

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Dopo una lunga gestazione, MDHR Studio con Cuphead ha fatto centro, con oltre un milione di copie vendute in pochi giorni. Tanti i motivi d’interesse, oltre alla grafica.
halloween 2017 cover

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Da Pianeta Segreto a Sansar, da High Fidelity a Second Life, è scoppiata la mania di Halloween, festa che sembra piacere più di tutte agli utenti di videogiochi e mondi virtuali.
videogiochi investimento cover

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I videogiochi sono solo uno svago o possono essere anche un settore su cui investire? Per gli esperti di Degroof Petercam AM si può investire, a patto di distinguere videogiochi e gioco d’azzardo...
Minecraft Microsoft cover

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Se non fosse stato per l’attuale responsabile gaming, Phil Spencer, forse Microsoft non avrebbe mai comprato Minecraft. Bill Gates, Steve Ballmer e Don Mattrick...
Sansar Halloween cover

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Novità in arrivo con la nuova release di Sansar, mentre per celebrare degnamente Halloween Linden Lab ha lanciato due nuovi contest per builder e creatori di accessori per avatar.
Linden Lab rinnova Second Life cover

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Ebbe Altberg fuga i timori che il lancio di Sansar possa preludere all'abbandono di Second Life da parte del suo creatore. Linden Lab farà, anzi, nuovi investimenti.
Fnaf 6 cover

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Il celebre sviluppatore americano di videogiochi horror cede alla troppa pressione, ma precisa: non abbandono lo sviluppo di altri progetti legati alla serie, dal film ai libri, ad una versione VR

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goldman sachs ar vr cover

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Lo si è visto anche al Ces 2016: la realtà virtuale e ancor più la realtà aumentata sembrano sul punto di diventare una tecnologia...