Arte

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Giovanna Casotto in SL cover

Abbiamo già avuto modo di parlarvi dell'iniziativa di Daxim Fall di coinvolgere gli utenti di Second Life appassionati di arte grafica per reinterpretare i...
Bjork Digital cover

Chi conosce la cantante islandese Bjork sa che è nata per superare i limiti quando si tratta di tecnologie ed esperienze immersive, avendo già...
Keiichi Matsuda cover

Una visione paranoica e distropica, o un’intuizione più vicina alla nostra realtà quotidiana futura di quanto non vorremmo ammettere? Il designer londinese Keiichi Matsuda...
Giovanna Casotto in SL cover

Second Life ed eros: la relazione non è evidente in maniera immediata ma esiste da sempre, essendo il mondo virtuale di Linden Lab frequentato...
supereroi mostra napoli cover

Come accostare arte antica e moderna e richiamare pubblico di ogni età, creando un percorso virtuale che collega gli eroi del mito antico ai...
Felix Hernandez Rodriguez cover

Vi ho già segnalato i 10 migliori software gratuiti di fotoritocco che potete reperire in rete per migliorare le vostro immagini virtuali, oggi voglio...

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Dear Angelica

Sundance Festival 2016 ha segnato un punto di svolta per la realtà virtuale e la realtà aumentata applicata al cinema. Se fino allo scorso...
Bryn Oh 2016 cover_001

Bryn Oh, l’artista canadese che da anni realizza opere d’arte utilizzando il mondo virtuale di Second Life, ha ricevuto una borsa di studio dal...
Pixar Animation VR cover

Palmer Luckey, fondatore di Oculus VR, di recente ha espresso dubbi circa il reale interesse degli utenti di Second Life e dei mondi virtuali...

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Goldman Sachs ha dedicato un'analisi dettagliata alla possibile evoluzione della realtà virtuale e della realtà aumentata, esaminando tre possibili scenari e le loro conseguenze